تكنيك براي كاهش زمان رندر در بلندر
۱-گزينه Ray Tracing را غير فعال كنيد
اگر قبلا اين نكته را نمي دانستيد، بهتر است بدانيد كه Ray Tracing سرعت CPU ها را كند مي كند. فعال بودن اين حالت، زمان رندرينگتان را ده برابر مي كند. بنابراين اگر پروژه تان به Reflections، Ambient occlusions يا ray shadows نياز نداشت، اين مكنده CPU را غير فعال كنيد.
۲- كم كردن مراحل Subsurf
وقتي ۵ ماه روي يك صحنه مشغول به كار هستيد، به راحتي فراموش مي كنيد كه در ابتدا، يك لاستيك اتومبيل را در ۶ مرحله انجام Subsurf درست كرده ايد. با يك نگاه به صحنه تان و بررسي هر مرحله Subsurf اجرايي مي توانيد زمان زيادي را در اجرا صرفه جويي كنيد.
۳- سايه هاي نرم را غير فعال كنيد
آيا واقعا انجام اين كار لازم است؟ اگر نمي خواهيد ساعتها وقت صرف رندرينگ كنيد، Soft size و Samples را براي هم لامپهاي Spot روي ۱ تنظيم كنيد.
نكاتي پيرامون كار كردن راحت تر و سريعتر با Blender از زبان حرفه اي ها
۴- Simplification را فعال كنيد
يكي از ويژگي هاي كمتر شناخته شده در Blender گزينه Simplify است كه به شما اين امكان را مي دهد تا محدوديت هاي كلي در subdivision، Shadow samples و AO and SS را طوري كه بتوانيد سريعا رندرهاي پيش نمايش را ايجاد كنيد، تنظيم نماييد. اگر بايد تست و تنظيمات زيادي انجام دهيد، قطعا فعال كردن اين ويژگي را فراموش نكنيد.
۶- Blurry reflections يا بازتابهاي تار را غير فعال كنيد
اگر خيلي مدلسازي كاراكتر انجام مي دهيد، احتمالا از قبل اين را مي دانستيد، اما براي آنهايي كه نمي دانند: پراكندگي زير سطحي (Subsurface Scattering) زمان رندرينگ را به طرز عجيبي چندين برابر مي كند. تنها زماني آن را فعال كنيد كه رندر نهايي را ايجاد مي كنيد.
يك تست سريع نشان مي دهد كه غير فعال كردن اين گزينه مي تواند تا ۶ برابر زمان رندرينگتان را كاهش دهد.
برچسب: ،
امتیاز:
بازدید: