كار با نرم افزار مايا
نكته شماره ۱ – ايجاد مش هاي پايه سريع
هر زمان كه بخواهيد مش پايه جديد ايجاد كنيد تا از بافت هاي خود براي ايجاد هندسه جديد استفاده كنيد، زمان مي برد. مايا ابزار مفيدي به نام “Texture to Geometry” دارد كه به اين امر كمك مي كند.
با بافتي كه مي خواهيد با آن كار كنيد شروع كنيد. سپس يك صفحه ابعاد جديد ايجاد كنيد. اطمينان حاصل كنيد كه نسبت ابعاد صفحه با تصويري كه مي خواهيد براي آن داشته باشيد، يكي باشد.
بافت خود را به صفحه جديدتان اختصاص دهيد و هندسه صفحه را انتخاب كنيد. پس از آن به منو برويد و بر روي گزينه Modify سپس Convert كليك كنيد. بايد گزينه Texture to Geometry را ببينيد.
تصوير ورودي را پيدا كنيد و ابزار را اعمال كنيد. آنجا يك مش پايه سريع مبتني بر يكي از بافت هاي خود را خواهيد داشت.
نكته شمار ۲ – از شبكه استفاده كنيد
Latticeها يا شبكه ها يكي از ابزارهاي قدرتمند براي ساخت مدل در نرم افزار مايا است. بدون آنها بايد با صدها لبه به صورت جداگانه درگير باشيد. اين كار همچنين زمان زيادي را مي برد، به علاوه بايد با هر انجام تغيير كوچك بايد آن را پردازش كنيد.
استفاده از شبكه روي مش به شما اين امكان را مي دهد تا به سرعت تغييرات بزرگتري ايجاد كنيد. آنها به خصوص براي بيرون كشيدن بخش هاي كامل از يك مدل مفيد هستند.
با اين حال بسياري از تازه كارها ابزار Lattice را از دست مي دهند زيرا در بخش انيميشن پنهان شده است.
مكان آن را پيدا كرده و با آن كار كنيد. پس از انجام چند تمرين با آن آشنا خواهيد شد و سپس مي توانيد از آن براي تغييرات گسترده مدل استفاده كنيد.
برچسب: ،
امتیاز:
بازدید: